인식에서 공간 경험으로기술의 범위를 넓혀 왔습니다.
인식과 인터랙션 기술을 기반으로 디지털 환경과 실제 공간 경험으로 적용 범위를 확장해 왔습니다.
사람을 인식하고, 시스템이 반응하며, 디지털 환경과 실제 공간으로 이어지는 기술을 개발합니다.
인식 기술에서 통합 경험 시스템으로
AR 웨어러블과 얼굴·이미지 인식 기술을 개발하며 사람과 현실 정보를 디지털 시스템이 인식하도록 하는 기반을 구축했습니다.
동작인식, 추적, 행동 분석 기술로 사용자의 움직임에 반응하는 인터랙션 영역을 확장했습니다.
WeWorld, Meta Campus, 7 Cubic을 통해 사용자가 활동하는 디지털 환경을 개발했습니다.
VR, 곡면 스크린, 시뮬레이터, 콘텐츠를 실제 공간에서 체감할 수 있는 경험으로 구현했습니다.
기술·콘텐츠·인터랙션·환경을 더 큰 프로젝트 단위로 통합하는 단계로 확장하고 있습니다.
기술 개발과 적용 이력
주식회사 리본소프트 설립 · 기업부설연구소 등록 · AR wearable mobile system 개발
Reborn Face 3D·2D, Reborn Vision 개발 · 하나금융그룹 연구동 및 하나은행 관련 얼굴인식 시스템 구축 이력
Reborn Motion, Reborn Tracking, AI Unmanned Service 개발 · 벤처기업 인증
TCB T3 · AI·ICT 특허 · KISA AI HYPER VISION 성능인증 · FIT-M 개발계약 · WeWorld 베타
7 Cubic 출시 · 옌청 자동차 테마파크 시뮬레이터, 홍대 VR 경험 공간, 현대건설 프레젠테이션 환경 수행
부동산 자산관리 플랫폼 기획·구축 착수 · 시티테마파크 소프트웨어 및 콘텐츠 기획
SCO 노아의 방주 프로젝트 참여
기술 검증 및 개발 기반
기업부설연구소
벤처기업 인증
TCB T3
기업기술등급평가
KISA AI HYPER VISION Ver1.0
AI·ICT 분야 특허 6건
회사 기본 정보
2018년 · 주식회사 리본소프트
Technology for Interactive Environments
인식 · 인터랙션 · 디지털 환경 · 경험 시스템
기업 보안 · 의료·재활 · 테마파크 · 전시·발표 환경
